Guides

That Is NOT My Mom Guide : se cacher sous les tables

Les tables sont votre bouton panique contre un mimic basé sur l'ouïe — apprenez quand plonger, quand sortir, et quels clusters sauvent les runs.

Dernière mise à jour:

Se cacher sous les tables

Le texte officiel de That Is NOT My Mom est cash : courez, cachez-vous sous les tables, restez silencieux, finissez la liste de Mom, et trouvez la vraie Mom. Ce guide se concentre sur le fantasy de cachette que les nouveaux joueurs sous-utilisent. Le mimic ne peut pas vous voir, mais il entend tout, donc une table n’est pas une couverture cosmétique — c’est une coupure de bruit et un reset de poursuite. Utilisez cette page avec Survivre au mimic, la tier list des cachettes, et Premiers pas.

Pourquoi les tables comptent plus qu’une route d’allée maligne

Une route d’allée parfaite échoue quand même si vous panic-sprintez sans endroit pour casser l’audio. Les tables vous offrent :

  • Un arrêt net des pas quand une poursuite explose
  • Un endroit pour attendre une fausse voix de Mom sans vous engager
  • Un point de ralliement pour les réanimations co-op (Conseils co-op)
  • Un reset avant de reprendre le routing de liste (Walkthrough de la liste de courses)

Si vous ne vous cachez que lorsque vous êtes déjà coincé sans stamina pour une approche propre, vous avez attendu trop longtemps.

Quand plonger (règles de décision)

Plongez sous une table quand n’importe laquelle de ces conditions est vraie :

  1. Les pas accélèrent vers votre allée et vous n’avez pas de sortie silencieuse.
  2. Vous venez de faire une interaction bruyante (grab, bump, tentative de réanimation) et l’audio répond à proximité.
  3. Une voix de Mom appelle depuis un angle bizarre pendant que vous êtes en plein sprint.
  4. Un coéquipier tombe et vous avez besoin d’un hold silencieux avant un peel de réanimation.
  5. Vous changez de chapitre et ne connaissez pas encore le mobilier Airport — traitez la première table solide comme sacrée jusqu’à ce que les landmarks collent (Chapitre 3 : The Airport).

Ne plongez pas pour le fun toutes les dix secondes. Trop se cacher bloque la liste et entraîne un mauvais timing. L’objectif, ce sont des pauses courtes et intentionnelles.

Comment entrer sous une table proprement

  1. Choisissez la table utilisable la plus proche, pas une plus jolie deux allées plus loin.
  2. Transformez le sprint en approche contrôlée pour ne pas glisser au-delà de la hitbox.
  3. Engagez l’interaction de cachette une seule fois — spammer les inputs peut ajouter du bruit.
  4. Arrêtez de bouger. Arrêtez le jump buffering. Laissez l’audio passer.
  5. Réévaluez : si le mimic tourne encore dans votre aile, restez ; s’il s’estompe, sortez en marchant.

Les nouveaux joueurs meurent en cherchant une table « parfaite » en sprintant devant trois bonnes.

Combien de temps rester

Restez jusqu’à ce que la menace audio locale baisse, puis ajoutez une respiration de plus. Quitter le frame dès que les pas s’adoucissent vous remet souvent dans le même cône de poursuite. En co-op, le rôle listener doit appeler « hold » versus « clear » pour que les collectors ne sortent pas trop tôt.

Si vous êtes sous une table uniquement parce que la liste vous fait peur, partez à la prochaine fenêtre silencieuse et continuez les objectifs. Se cacher est un outil, pas une condition de victoire. La condition de victoire reste liste + vraie Mom (Trouver la vraie Mom).

Clusters de tables et carte mentale

Mémorisez des clusters, pas des meubles isolés :

  • Poches de tables denses près des ailes d’épicerie à fort trafic
  • Tables en bout de gondole qui cassent les longs sprints d’allée
  • Tables près des transitions de département (fruits → frais, viande → épicerie)
  • Sur Airport, tout prop solide de sous-couverture que vous confirmez dans la première minute de recon — ne supposez pas que la mémoire musculaire magasin se transfère 1:1

Après chaque mort, demandez-vous : « Y avait-il une table que j’ai dépassée en courant ? » Si oui, la priorité du prochain spawn est d’apprendre ce cluster. Couplez cette habitude avec les spots classés de la Tier list des cachettes.

Étiquette de cachette en co-op

  • Ne stackez pas quatre kids sous une table minuscule si ça cause du jitter de collision et du mouvement de panique.
  • Soft-stackez des couvertures proches plutôt qu’une seule hitbox partagée quand c’est possible.
  • Réanimez depuis la couverture : un réanimateur bouge, les autres tiennent les tables (Conseils co-op).
  • Après une réanimation, les deux joueurs devraient se recacher un instant avant de sprinter vers la liste.

Erreurs fréquentes sous table

  1. Sprint touriste — courir devant des tables en cherchant un meilleur angle.
  2. Spam de peeks — bouger sous couverture et recréer du bruit.
  3. Sortie héros — partir trop tôt pour « sauver » un coéquipier sans fenêtre silencieuse.
  4. Habitudes magasin sur Airport — supposer que chaque prop Airport marche comme une table d’épicerie.
  5. Se cacher au lieu d’identifier — camper pour toujours après la liste au lieu de vérifier Mom avec soin.
  6. Appeler les cachettes trop tard — attendre que le mimic soit déjà sur votre case.

Drill d’entraînement (une manche)

  1. Jouez un chapitre magasin avec une règle : pas de sprint sauf pour entrer sous une table.
  2. Forcez-vous à utiliser trois clusters de tables différents avant que la liste soit à mi-chemin.
  3. Après chaque cachette, sortez en marchant pendant au moins une allée.
  4. Revoyez les morts : si une mort n’avait aucune tentative de table, marquez-la comme échec de discipline.

Pages associées

Cachez-vous tôt, cachez-vous propre, sortez silencieux, puis finissez la liste. Les tables, c’est ce qui rend l’horreur basée sur l’ouïe lisible au lieu d’aléatoire.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Le mimic peut-il me voir sous une table ?

Le mimic ne peut pas vous voir en général — il chasse au son. Les tables aident à casser les pas et à reset les poursuites tant que vous restez silencieux.

Dois-je me cacher sous chaque table que je vois ?

Non. Cachez-vous quand la pression audio monte, après une erreur bruyante, ou avant une réanimation risquée. Trop se cacher bloque la liste de courses de Mom.

Les cartes Airport utilisent-elles les mêmes tables que le magasin ?

Les props de couverture changent. Recon le nouveau mobilier sous-couverture du Chapitre 3 Airport au lieu de supposer les emplacements de tables du supermarché.

Et si toute la squad se cache au même endroit ?

Évitez les stacks bruyants à quatre sur une seule hitbox. Soft-stackez des couvertures proches, assignez un réanimateur, et partez ensemble seulement sur un call clear.